حل الوحدة الثالثة مستشعرات الروبوت مهارات رقمية ثالث متوسط ف3

حل كتاب المهارات الرقمية ثالث متوسط الوحدة الثالثة مستشعرات الروبوت الفصل الثالث حلول دروس الوحده الثالثه مستشعرات الروبوت الحاسب للصف الثالث المتوسط ف3 على موقع منهجي عرض وتحميل pdf
برمج روبوت الواقع الافتراضي ليعثر على مخرج ملعب ديناميكية جدار المتاهة.
حل درس مستشعرات المسافة العين الاصطدام
برمج روبوت الواقع الافتراضي في ملعب القلعة المحطم (Castle Crasher) لينفذ المقطعين البرمجيين الآتيين:
برمج روبوت الواقع الافتراضي ليتبع الحائط الأيسر الملعب شبكة خريطة Grid Map) وينشئ خطا لمساره في نفس الوقت.
طابق اللبنات في العمود الأيمن مع وصفها الصحيح في العمود الأيسر باستخدام أرقام اللبنات:
طابق أجزاء المقاطع البرمجية في العمود الأيمن مع وصفها الصحيح في العمود الأيسر باستخدام الأرقام.
برمج روبوت الواقع الافتراضي للتحرك إلى الأمام في ملعب القرص المتاهة (Disk Maze) حتى يستشعر مستشعر العين الأمامية كائنا أخضر بعدها يتوقف وينتظر لمدة ثانيتين، ثم يتحرك إلى الخلف لمسافة 200 ملي متر.
حدد أي التعبيرات المنطقية الآتية صحيحة وأيها خطأ وفقا للصورة أدناه:
برمج روبوت الواقع الافتراضي الأداء السلوك الآتي باستمرار في ملعب القلعة المحطم :(Castle Crasher).
في ملعب رسالة مشفرة (Encoded Message)، أنشئ مقطعا برمجيا يوجه روبوت الواقع الافتراضي الى:
أنشئ مقطعا برمجيا يتحرك فيه روبوت الواقع الافتراضي من بداية المسار نحو الرقم “2” في ملعب جدار المتاهة (Wall Maze) باستخدام مستشعر الاصطدام الأيمن أو الأيسر بعدد المرات التي يحتاجها. ليتحرك الروبوت نحو الرقم “2”، يجب أن ينعطف بمقدار 90 درجة إلى اليسار في كل مرة يتم فيها الضغط على مستشعر الاصطدام عند الاصطدام بالحائط، وأن يتوقف عن الحركة عندما تستشعر العين السفلية اللون الأخضر لأول مرة.
مشروع الوحده: في هذا المشروع ستستخدم ملعب (Castle Crasher)، وستبرمج روبوت الواقع الافتراضي لتحطيم جميع قلاع الملعب وإسقاط جميع وحدات البناء الخاصة.

حل مشروع الوحدة الثالثة مستشعرات الروبوت مهارات رقمية حاسب ثالث متوسط الفصل الدراسي الثالث
حل تمارين تدريبات كتاب المهارات الرقميه ثالث متوسط ف٣ الوحدة الثالثة مستشعرات الروبوت
شارك الحل مع اصدقائك